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伴随新通行证赛季到来的是新的重大版本更新。由于本次更新的发布,昨天的马拉松活动也推迟到昨晚10点后才开放。从本次更新内容的量来看,制作组最近确实是忙于合线和游戏正式发布的众多工作,因此更新内容也相对较少:仅有太平洋更新了三个等级,以及预购包的两个诺曼底金币队。此外在游戏特效、操作界面、小队外观和AI行为等方面也做了一些调整。
(资料图片)
总的来看,这次的内容像是考试结束前草草写完的一张试卷,美观自然不能苛求;由于缺少检查而导致的问题百出也是可以料想的。不论如何,我们还是先来看看这次更新的主要内容吧。
· 增加了出击队列预设功能
· 增加了武器和装备预设功能(可以选择自动装备;移除非必需和自定义套装)
· 调整了第一人称视角下的冲锋枪,步枪和机枪展示角度,这有助于您更好地欣赏武器细节(也间接改善了武器的腰射手感)
· 金币小队的“备用武器”研发终于实装,您可以将当前的“背包栏”研发修改为“备用武器”;
· 同样期待已久的还有工兵AA炮的历史阵营化,和阵营相匹配:20mm Flak-38(德军和意面)、20mm九八式高射机关炮(本子)、25mm 72-K防空炮(苏联)、20mm 博尔斯登防空炮(美军、大英)
· 诺曼底战役和柏林战役中隶属于伞兵部队的小队(包括各伞兵师下辖单位和山地猎兵部队),更新了他们的制服外观;
· 调整了斯大林格勒战役德军的一阶步兵小队制服外观;
· 调整了Grb-39的瞄准机制,现在可以手动调整榴弹的归零距离;
· 增加了新的研发选项:柏林和莫斯科的喷火小队工兵可以修建安普洛梅特发射器;
· 太平洋战役新增武器:M2卡宾枪和四式步枪(二阶传令队解锁)
· 诺曼底战役新增武器:M1928A1(100发弹鼓)和克里格霍夫伞兵步枪(诺曼底氪金小队);
· 柏林战役德军金币小队:MP40/1的伤害现在和MP40一致(10m内7.0)
· 突尼斯战役意面金币小队:贝雷塔M31的换弹时间从3.2s减少为2.8s;
· 修正了一些步枪数据卡上面显示的武器重量数据;
· 调整了太平洋战役中许多武器的重量。
· 太平洋战争新增载具:AP-1,九七舰攻,M8“斯科特”和二式炮战车
· 修复了特二内火艇无法在水中倒车的bug
·修复了玩家有时只能看见坦克残骸的履带,而不能看见坦克本体的bug(这个挺坑的,经常透过残骸看到人却打不到,或者提示不能修点)
· 修复了手柄玩家有时不能使用坦克烟雾弹的bug
· 调整了突尼斯英军金币小队“蚊”式攻击机的驾驶员视角
· 修复了太平洋美军的SOC-1“海鸥”驾驶员手在操纵杆上发生不自然扭曲的bug
· 修复了莫斯科德军Hs-123A-1驾驶员操纵飞机时手不在操纵杆上的bug
· 修复了斯大林格勒苏军Su-2炮手可能悬挂在机体之外的bug
· 修复了可能导致玩家在重生后看到的驾驶舱位置错误的bug
· 根据史实在以下载具上增加了火炮稳定器(包括液压垂稳和人肉垂稳)
美系:LVT(A)-1,M24“霞飞”,M2A4,M3“斯图亚特“,M3”斯图亚特”喷火坦克,M5A1“斯图亚特,”M4A1 (76) W,M4A2“谢尔曼”,M4E3A2“巨无霸”,M8“灰狗”,T34“管风琴”
日系:特二式内火艇,特三式内火艇,九七式中战车,九七中战改
英系:巡洋坦克,丘吉尔III型,十字军,戴姆勒装甲车,“玛蒂尔达”步兵坦克,谢尔曼Mk.II,Mk.“格兰特”
苏系(租借法案):M-3中型坦克,“瓦伦丁”,M4A2(76) W
德系:二号坦克C型,38t坦克
· 修复了AI士兵会主动走进着火区域并“引火烧身”的bug;
· AI士兵不会在过长的距离使用火焰喷射器;
· AI士兵现在扔雷精度比之前更高
· AI现在查看周围环境的行为更加自然了(真的吗?我不信)
· AI士兵已学会了如何离开障碍区域,现在不太容易被卡住(你最好是!)
· AI士兵捕捉快速移动的敌军的能力得到了提高
· AI士兵现在对于身后和侧方的敌军索敌能力显著削弱(一方面利好伞兵作战,另一方面也降低了绕侧风险)
· 修复了冲锋的相关bug,现在如果玩家在冲刺时尝试蹲下,冲刺过程会中断
· 修复了附近有手榴弹可以扔回时,不能使用固定机枪的bug(诶,这个时候还要坚守机枪么)
· 修复了手柄切换好友列表时的相关bug
· 修复了手柄端不能在建筑选项中选择铁丝网的bug。
· 调整了AB41装载的布雷达Mod.38机关炮音效
· 增加了多个武器同步换弹时的音效
· 现在您可以在选项中禁用占点时自动播放的“滴答”音效
· 更新了室内和室外的混响效果
· 增加了下落时风掠过耳朵的音效以及打开降落伞飞行时的音效(为了卖伞兵小队也是辛苦了)
· 增加了防空炮弹在空中爆炸的新音效
· 更新了FP-3发动机的音效
· 更新了房屋内火堆的音效(参考白桦林地图)
· 增加了飞机的尾迹效果(还有轰炸机与运输机“自导自演”的防空炮火效果)
· 更新了游泳时的水体效果
· 轻武器射击的火光效果比之前更加明显
· 诺曼底新增雷雨天气(之前仅有阴雨)
· 诺曼底新增地图:炼钢厂南(入侵),炼钢厂北(入侵),发电站(入侵)
· 突尼斯新增地图:山麓农场(突击)
· 太平洋新增地图:鳄鱼溪(征服)
· 莫斯科新增地图:维索科沃村(爆破)
· 柏林新增地图:国会花园南(入侵,德军进攻)
· 斯大林格勒新增地图:拖拉机厂西(爆破)
· 调整了柏林“国会花园”地图的复活点位置和占点时间
· 调整了诺曼底“佩勒里村”地图步兵复活点位置
· 调整了突尼斯“沙漠绿洲”地图步兵复活点位置
· 调整了莫斯科“采石场”地图和“沃斯霍德镇(对抗)”地图步兵复活点位置
· 调整了诺曼底“俄梅珥”地图载具和步兵复活点位置
· 调整了莫斯科“沃洛科拉姆斯克堡垒群(入侵)”地图的战区范围
· 修复了柏林“装甲列车护送任务”在行进至一半时,语音播报的相关错误
· 增加了回放截图时的弹出消息,表示截图已保存
· 在回放中为游戏界面添加了更多的“高级设置”
· 修正了回放中飞机推力和襟翼的错误显示
· 修复了一个导致未完成的重播无限期运行的bug
· 在赛后结算窗口中增加了所有玩家的职阶图标
· 修复了一个导致回放在列表中重复的错误
· 修正了回放中友军标记在小地图上的显示相关问题
· 回放现在可以正确显示车辆维修的进度
· 回放现在可以正确显示现有车辆的进度
· 调整了玩家使用狙击镜时回放中的摄像头位置
· 修正了当玩家使用放置在地图上的轻型车辆时,回放中摄像机的错误行为
· 修复了较低概率会出现的访问回放网页时出现无响应的问题
· 对玩家取消下载回放时弹出的警告增加了说明
增加了对自定义主页面的支持,详见官网相关内容。这一功能简而言之,您可以把习以为常的“云彩”加载页面变成您自定义的其他图像动画。
· 优化了游戏对CPU的负荷
· 增加了“GPU性能测试”
· 在小队选择界面增加了“载具弹药补给点”的指示图标
· 修改了入侵模式下,战略点显示的背景颜色(由灰色变为红色,占领进度显示为蓝色)
· 现在,当玩家试图给士兵装备仓库里没有的武器时,会自动弹出武器购买界面
· “自动装备”和“移除非必需装备”按钮已经被统一收纳到“武器装备方案”中
· 没有选择复活点的玩家现在会在玩家较少一侧的默认复活点复活
· 金卡兵的“英勇勋章”现在根据国家不同而做出区别(虽然感觉更新前就已经区分过了)
· 增加了一些新的结算成就,包括小队成就、兵种成就,单兵击杀成就以及局内存活成就等。有些讽刺的是,游戏会为存活一整局的玩家颁发“战斗英雄”相关成就章(难以想象制作组是多么溺爱这类玩家)
· 现在当乘员组位于载具内时,友方载具顶部不会显示“维修”标记
· 修复了当身后有烟雾时,无法标记前方未被烟雾遮挡的敌方目标的bug
· 修复了AA修建在码头上时,如果士兵离开AA则会死亡的bug
· 修复了飞行员成功降落飞机并尝试回到战区时,画面会持续黑屏的bug
· 回调了战场上的地雷标识显示
· 修改了击杀弹幕的显示,改进后的弹幕对比度可以保证在明亮和黑暗的背景下都清晰显示(然而暗色的弹幕底色看着有点膈应是怎么回事儿)
· 修复了组队时重新加入小队的相关问题
· 修复了用户和服务器交互时流量拥堵的相关问题
· 修复了玩家无法操作自己小队的bug(这个好像修了不止一次了吧)
· 修改了柔和模式(其实翻译成“和谐模式”更加合适),现在主页面的图标也都“和谐”了(和国服看着一样)
· 修正了小地图上显示友方玩家动向的箭头
· 当玩家在点内时,占点指示标志的位置会向屏幕中心移动。
· 恢复了原版本的工程兵建筑菜单;
· 轻武器的枪口焰已经回调至此前的水平;(刚更新完简直目不忍视)
· 修复了无法拾取掉落的TNT炸药包的bug;
· 调整了所有战役中部分地图的平衡;(又是经典的“你猜你猜你猜猜猜”)
· 修复了士兵可能会从安普洛梅特发射器后方被扔出的bug(??);
· 修正了M1928A1(100发弹鼓)的错误伤害(此前10.8,现在和其他汤哥一样为8.2)
· 修复了斯大林格勒战役中工程兵无法使用新版本的AA的bug。
· 此外,Gaijin用户的昵称显示功能已经得到完善,现在可以使用unicode(国际标准字符集)中的字符作为昵称。这将极大拓展用户名的多样性。
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